Como probablemente sabrás, este año… ¡Hemos lanzado Inspira! Se trata de un nuevo programa pedagógico basado en el aprendizaje por proyectos dirigido al segundo ciclo de la etapa infantil (3 a 6 años) y con los objetivos de proporcionar calma en el aula, respetar el ritmo de aprendizaje de los alumnos y todo basado en las conclusiones que nos aporta la neuroeducación. ¡Un método único que está emocionando a docentes y estamos seguros de que a tus alumnos les encantará!
Uno de los aspectos importantes de Inspira es el mundo mágico de fantasía que se crea en los proyectos que se llevan a cabo y que te vamos a explicar con detalle en este artículo, pero antes de nada queremos ofrecerte algo que te va a encantar. ¿Estás preparado?
Descubre en exclusiva los materiales de Inspira
Se trata de un documento exclusivo y único en el que te mostramos todos los materiales de Inspira. Eso quiere decir que te mostramos por primera vez y en profundidad…
- Las carpetas de aprendizaje
- Los libros de lectura
- La caja sensorial
- Las cartas para la familia
- El Kit de aula…
- … ¡Y muchas cosas más como una muestra de la carpeta de aprendizaje o de la guía del maestro!
Haz clic en la siguiente imagen para descargar el documento gratis:
Como verás en el documento que te has descargado, Inspira propone descubrir un mundo de fantasía a través de sus proyectos estructurados que ayudan a seguir una línea y una programación sistematizada gracias a sus actividades.
Hay que dejar claro algo: Inspira consta de 6 proyectos, pero permite hacer dos proyectos por trimestre y, por tanto, con una duración de un mes y medio por proyecto. Además, son actividades que se pueden adaptar según los intereses del centro, pero que preparan a los alumnos para que adquieran habilidades y competencias de colaboración, planificación y toma de decisiones, además de oportunidades de colaboración para construir conocimiento.
La fantasía en Inspira
La ilusión, la magia y la emoción son elementos imprescindibles para la mente infantil, y especialmente para conectar con las propuestas y emocionarse con el aprendizaje. Por ello en Inspira hemos creado un mundo para ellos, para que el aprendizaje sea una aventura y un descubrimiento constante.
Y te preguntarás: ¿quiénes son los protagonistas del mundo de fantasía de Inspira? Aquí te los presentamos, uno a uno. Chicos y chicas… ¡Saludad!
Los personajes de Inspira
- Dalia. Es una duende del bosque divertida, curiosa y juguetona. Le encantan las flores, los animales del bosque, la naturaleza y los secretos que guarda la tierra. Disfruta inspeccionando cada rincón del bosque, curioseando bajo los troncos, en el interior de los nidos de los pájaros o rebuscando entre la tierra húmeda.
- Loto. Un duende del bosque tranquilo y sosegado. Como Dalia, está muy conectado con la naturaleza. Su estado de ánimo y su apariencia también varían en función del estado del bosque y del clima.
- Koi. Bzzz… Koi es un pequeño mosquito tigre que siempre acompaña a Dalia y a Loto. Disfruta zumbando por todas partes y picando a los animales más desprevenidos. Le gusta fastidiar a Loto cuando este está en silencio observando una flor o meditando.
- Taro. Un escarabajo pelotero inteligente, bueno y con una gran sensibilidad artística. A veces no tiene sentido del humor, por eso, a menudo le confunden las bromas de Koi, su inseparable amigo.
- Silia. Esta pequeña insecto palo es algo tímida y vergonzosa. Siempre intenta pasar desapercibida, aunque, como tiene una gran curiosidad, intenta acercarse al resto del grupo para escuchar con interés sus conversaciones y sus historias.
Los recursos mágicos de Inspira
El mundo de fantasía de Inspira se introduce en el aula a través da algunos materiales y recursos mágicos que hacen que los alumnos se adentren en los proyectos a la vez que se fascinan por las historias de sus protagonistas.
Una carta mágica para empezar, una puerta en formato vinilo, el mapa del bosque mágico… la fantasía de Inspira aparece a través de…
- La carta mágica: se lee a los alumnos, al inicio de curso, para explicarles que tienen la posibilidad de conocer un bosque mágico. Pero para ello deberán seguir unos pasos… ¡Muy inspiradores!
- Puerta mágica (vinilo): a través de esta puerta, los alumnos y los personajes mágicos del bosque podrán intercambiar historias y conocimientos. ¡Una puerta que da acceso al mundo mágico de Inspira!
- El Kamishibai, o teatro de papel, es una forma tradicional de contar cuentos, originaria de Japón, desde hace siglos. Los cuentos de Las aventuras de Dalia y Loto, específicos para cada curso, podrán escucharse como si de un teatro se tratara: la lectura del Kamishibai se realiza colocando las láminas en orden sobre un soporte de cara a los alumnos, mientras el maestro va deslizando las láminas de los cuentos.
- Títeres de los personajes: en cada curso se ofrece dos personajes títeres para acompañar y ludificar diversos momentos. Los personajes de Inspira… ¡Cobran vida!
- Mensajes de los personajes: Cada proyecto se inicia con un mensaje por parte de un personaje del bosque. Este le invitará y retará a iniciarse con gran ilusión.
- Mapa del bosque mágico y personajes adhesivos: En este póster lleno de escondites, sorpresas y aventuras, los alumnos podrán consultar en el mapa en que proyecto se encuentran y cuál será el siguiente. A través de los personajes adhesivos, los alumnos podrán moverlos en el mapa, ayudándoles a ubicarse y motivarlos para el siguiente proyecto.